2010年4月30日金曜日
美中国大陆移民爱居加州
第1.5代移民地人数为51万多人,占华裔移民总数的16.4%。第二代以上移民人数为91万多人,占华裔移民总数的29.4%。
第二代华裔的生活方式较为美国化,多用英文沟通和社交,与主流社会接触比较多。第一代与第二代一起生活的华裔家庭人口约占45.8%,他们生活方式较为混合化。
华人在美国的居住很有规律,主要是集中在加州、纽约和大都会城市。加州的华裔人口有110多万人,占总华裔人口的36.9%,纽约州华裔人口为50多万人,占16.9%。
其它美国华裔最多分布于新泽西州,有13万多人,占4.4%。德州有12万多人,占4.2%。马萨诸塞州有11万多人,占3.8%。伊利诺斯州有近10万人,占3.3%。华盛顿州有8万多人,占2.8%。宾夕法尼亚州有7万多人,占2.5%。马里兰州有 6万多人,占2.3%。佛罗里达州有6万多人,占4.1%。
美国华裔中,来自中国大陆的移民在加州最多,有36万7410人,第二是在纽约,有26万1952人。
马萨诸塞州有5万多人,占了4.6%。新泽西州有5万多人,占了4.4%。伊利诺斯州有近5万人,占了3.3%。
而按都会地区来看,纽约-新泽西东北地区来自中国大陆移民数量为55万多人,旧金山-奥克兰圣荷西地区有50多万人,洛杉矶-长堤-河边地区有45万多人,大华府地区有10万多人,大芝加哥地区有近9万人。
美国华人最集中的城市
根据美国国家人口统计局2001年的数据,在美国华人人口总数目前已达到240万,比十年前增加了48%。
美国亚裔 华人最多
公元2000年完成的最新的全美人口普查表明,华裔已经成为在美国人数最多的亚裔。
最新的人口普查数字还显示,在过去的十年里,全美的亚裔人口增长率也达到大约50%。
与华裔一起并列美国六大亚裔的是∶ 菲律宾裔180万人,印度裔170万人,越南裔110万人,韩裔110万人,日裔80万人。
在上述族群中,只有在美日裔人口数在过去的十年里出现下降。
美华协会 感到鼓舞
美国最大的华人组织美华协会全国委员会对华裔人口的增长感到鼓舞,这个委员会发表的一份声明说,美华协会唯一的希望是,随著华裔人口的增长,在美华人的声音能够被更清楚地听到。
美华协会说,人口统计数字说明,在美华人人口日益增多,华人社会的需要必须受到重视。
加州华人 美国居首
美国拥有华人人口最多的十个州是∶加州(98万),纽约州(42万),德克萨斯州(10万5千),新泽西州(10万),麻州(8万4千),伊利诺州(7万7千),华盛顿州(6万),夏威夷州(5万6千),宾州(5万1千)和马里兰州(4万9千)。
如果按百分比计算,华裔人口比例最高的州依次排列为夏威夷州、加州、纽约州、麻州、新泽西州、华盛顿州、马里兰州、内华达州、首都哥伦比亚特区和伊利诺州。
旧金山海湾地区(含硅谷)、洛杉矶都会区以及纽约都会区(含新泽西部份地区)是美国三大华人聚居区。
旧金山,原来就是中国移民的聚居地。主要是当年采金劳工的后裔。这座城市位于美国的西海岸,与中国港口的贸易往来频繁,这座城市,这个名字,记载了华人被当作“猪仔”贩卖的屈辱史。一百多年前,数以十万计的中国人,被关在沉闷而肮脏的甲板之下,来到这座承载着他们梦想与痛苦的城市。他们的斑斑血泪浇筑成了这座城市的繁华似锦,他们的累累白骨支撑起这座城市的高楼大厦。
也正是因此,旧金山是美国华人最多的城市之一
旧金山也称为圣弗朗西斯科,早期被拐卖的华工在那里做苦劳役!后人多定居在那边!20世纪以后,来自中国的一些移民也陆续向北美其他地区移民,在美国华人华裔相对集中的,人口多的是 旧金山.位于美国西部的加利福尼亚州
现任州长 阿诺 施瓦星格!
旧金山,华人称为三藩市
市区东北角的“中国城”为美国华人最大集中地。气候温和,景色优美,是著名的旅游城市。
2010年4月29日木曜日
2010年美国IT人员的工资是多少?
美国IT人员的工资是多少?
最近我看了一个美国的出版物,有一篇文章统计了美国IT人员的工资水平,我整理了几个表供感兴趣的人参考。
表一:
美国IT技能人员的工资统计 | |||
| 2010 | | 2008 |
基本收入 | | | |
工资提高的人占比例 | 43% | 70% | 80% |
工资提高的数量 | 10% | 6% | 4% |
有奖金的人所占比例 | 39% | 46% | 49% |
平均奖金数额 | | | |
平均人员年龄 | 43 | 42 | 43 |
在IT业工作年限 | 15 | 15 | 14 |
男女比例 | 3.9:1 | 3.3:1 | 3:1 |
大学学历所占比例 | 69.70% | 67% | 59% |
注:2010年因为经济紧缩工资增加受到影响。
表二:
按取得常用的技术认证书看工资 | |
| 工资 |
PMP-项目管理专家 | $104,253 |
CCNA-Cisco认证的网络助理 | $79,695 |
MCP-MS认证的专家 | $74,438 |
MSCE-MS认证的系统工程师 | $86,454 |
ITIL-V3基础 | $101,185 |
MCSA-MS认证系统管理员 | $76,337 |
ITIL-V2基础 | $102,128 |
CompTIA-网络+ | $70,902 |
CompTIA-A+ | $68,631 |
CompTIA-安全+ | $76,844 |
CISSP-认证信息系统安全专家 | $99,928 |
CCNP-Cisco认证的网络专家 | $89,864 |
其他项目管理认证 | $95,979 |
VMware认证专家 | $91,271 |
六希格玛管理理论 | $111,908 |
MCITP-MS认证的IT专家 | $82,044 |
其他行业处理认证 | $94,383 |
CCDA-Cisco认证设计助理 | $93,953 |
MCDST-MS认证桌面支持技术人员 | $70,197 |
MCTS-Windows Vista, 配置 | $71,786 |
按工作职务看工资 | |
| |
IT经理 | $87,934 |
网络管理员 | $63,160 |
IT项目经理 | $94,457 |
系统管理员 | $67,393 |
IT部门领导 | $100,757 |
IT高级顾问 | $87,739 |
IT技术分析师 | $69,886 |
系统工程师 | $85,032 |
技术支持人员 | $54,732 |
IT设计师 | $102,894 |
软件或应用程序员 | $82,151 |
其他的IT技术人员 | $65,560 |
通信或语音专家 | $74,580 |
工程师 | $84,446 |
技师 | $53,342 |
安全专家 | $87,408 |
局域网和广域网经理 | $77,788 |
IT主管(CIO,CTO等) | $127,073 |
业务分析员 | $75,525 |
数据库管理员或经理 | $83,256 |
表四:
按企业部门看IT工资 | |
| |
政府部门(不包括军队) | $77,333 |
卫生保健 | $79,623 |
银行和金融 | $89,128 |
教育 | $66,680 |
电信 | $83,009 |
IT相关的服务业 | $82,779 |
IT咨询业 | $91,668 |
保险、房地产、法律 | $85,096 |
制造生产-应用于工业 | $80,012 |
制造生产-应用于消费 | $82,823 |
2010年4月22日木曜日
C++类库介绍
标准库
标准库中提供了C++程序的基本设施。虽然C++标准库随着C++标准折腾了许多年,直到标 准的出台才正式定型,但是在标准库的实现上却很令人欣慰得看到多种实现,并且已被实践证明为有工业级别强度的佳作。
1、 Dinkumware C++ Library
参考站点:http://www.dinkumware.com/'>http://www.dinkumware.com/
P.J. Plauger编写的高品质的标准库。P.J. Plauger博士是Dr. Dobb's程序设计杰出奖的获得者。其编写的库长期被Microsoft采用,并且最近Borland也取得了其OEM的license,在其C/C+ +的产品中采用Dinkumware的库。
2、 RogueWave Standard C++ Library
参 考站点:http://www.roguewave.com/'>http://www.roguewave.com/'>http://www.roguewave.com/'>http://www.roguewave.com/
这个库在Borland C++ Builder的早期版本中曾经被采用,后来被其他的库给替换了。笔者不推荐使用。
3、 SGI STL
参考站点:http://www.roguewave.com/'>http://www.roguewave.com/'>http://www.roguewave.com/'>http://www.roguewave.com/
SGI公司的C++标准模版库。
4、STLport
参考站点:http://www.stlport.org/'>http://www.stlport.org/
SGI STL库的跨平台可移植版本。
准标准库——Boost
Boost 库是一个经过千锤百炼、可移植、提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的发动机之一。 Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,在C++社区中影响甚大,其成员已近2000人。 Boost库为我们带来了最新、最酷、最实用的技术,是不折不扣的"准"标准库。
Boost中比较有名气的有这么几个库:
Regex
正则表达式库
Spirit
LL parser framework,用C++代码直接表达EBNF
Graph
图组件和算法
Lambda
在调用的地方定义短小匿名的函数对象,很实用的functional功能
concept check
检查泛型编程中的concept
Mpl
用模板实现的元编程框架
Thread
可 移植的C++多线程库
Python
把C++类和函数映射到Python之中
Pool
内存池管理
smart_ptr
5个智能指针,学习智能指针必读,一份不错的参考是来自CUJ的文章:
Smart Pointers in Boost,哦,这篇文章可以查到,CUJ是提供在线浏览的。中文版见笔者在《Dr. Dobb's Journal软件研发杂志》第7辑上的译文。
Boost 总体来说是实用价值很高,质量很高的库。并且由于其对跨平台的强调,对标准C++的强调,是编写平台无关,现代C++的开发者必备的工具。但是Boost 中也有很多是实验性质的东西,在实际的开发中实用需要谨慎。并且很多Boost中的库功能堪称对语言功能的扩展,其构造用尽精巧的手法,不要贸然的花费时 间研读。Boost另外一面,比如Graph这样的库则是具有工业强度,结构良好,非常值得研读的精品代码,并且也可以放心的在产品代码中多多利用。
参 考站点:http://www.boost.org'>http://www.boost.org(国 内镜像:http://www.c'> http://www.c'>http://www.c'>http://www.c-view.org/tech/lib/boost/index.htm)
GUI
在众多C++的库中,GUI部分的库算是比较繁荣,也比较引人注目的。在实际开发中,GUI库的选择也是非常 重要的一件事情,下面我们综述一下可选择的GUI库,各自的特点以及相关工具的支持。
1、 MFC
大名鼎鼎的微软基 础类库(Microsoft Foundation Class)。大凡学过VC++的人都应该知道这个库。虽然从技术角度讲,MFC是不大漂亮的,但是它构建于Windows API 之上,能够使程序员的工作更容易,编程效率高,减少了大量在建立 Windows 程序时必须编写的代码,同时它还提供了所有一般 C++ 编程的优点,例如继承和封装。MFC 编写的程序在各个版本的Windows操作系统上是可移植的,例如,在 Windows 3.1下编写的代码可以很容易地移植到 Windows NT 或 Windows 95 上。但是在最近发展以及官方支持上日渐势微。
2、 QT
参考网站:http://www.trolltech.com/'>http://www.trolltech.com/
Qt 是Trolltech公司的一个多平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功能。Qt是完全面 向对象的很容易扩展,并且允许真正地组件编程。自从1996年早些时候,Qt进入商业领域,它已经成为全世界范围内数千种成功的应用程序的基础。Qt也是 流行的Linux桌面环境KDE 的基础,同时它还支持Windows、Macintosh、Unix/X11等多种平台。
3、 WxWindows
参考网站:http://www.wxwindows.org/'>http://www.wxwindows.org/
跨平台的GUI库。因为其类层次极像MFC,所以有文章介绍从MFC到WxWindows的代码移植以实现跨平台的功能。通过多年的开 发也是一个日趋完善的 GUI库,支持同样不弱于前面两个库。并且是完全开放源代码的。新近的C++ Builder X的GUI设计器就是基于这个库的。
4、Fox
开放源代码的GUI库。作者从自己亲身的开发经验中得出了一个理想的 GUI库应该是什么样子的感受出发,从而开始了对这个库的开发。有兴趣的可以尝试一下。
参考网站:http://www.fox'>http://www.fox-toolkit.org/
5、 WTL
基 于ATL的一个库。因为使用了大量ATL的轻量级手法,模板等技术,在代码尺寸,以及速度优化方面做得非常到位。主要面向的使用群体是开发COM轻量级供 网络下载的可视化控件的开发者。
6、 GTK
参考网站:http://gtkmm.sourceforge.net/
GTK是一个大名鼎鼎的C的开源GUI库。在Linux世界中有Gnome这样的杀手应用。而GTK就是这个库的C++封装版本。
?
库
网络通信
ACE
参考网站:http://www.c'>http://www.c'>http://www.c'>http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html
C+ +库的代表,超重量级的网络通信开发框架。ACE自适配通信环境(Adaptive Communication Environment)是可以自由使用、开放源代码的面向对象框架,在其中实现了许多用于并发通信软件的核心模式。ACE提供了一组丰富的可复用C++ 包装外观(Wrapper Facade)和框架组件,可跨越多种平台完成通用的通信软件任务,其中包括:事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内 存管理、消息路由、分布式服务动态(重)配置、并发执行和同步,等等。
StreamModule
参考网站:http://www.omnifarious.org/StrMod/'>http://www.omnifarious.org/StrMod/
设计 用于简化编写分布式程序的库。尝试着使得编写处理异步行为的程序更容易,而不是用同步的外壳包起异步的本质。
SimpleSocket
参考网站:http://home.hetnet.nl/~lcbokkers/simsock.htm
这 个类库让编写基于socket的客户/服务器程序更加容易。
A Stream Socket API for C++
参 考网站:http://www.pcs.cnu.edu/'>http://www.pcs.cnu.edu/~dgame/sockets/socketsC++/sockets.html
又一个对Socket的封装库。
XML
Xerces
参考网站:http://xml.apache.org/xerces-c/
Xerces-C++ 是一个非常健壮的XML解析器,它提供了验证,以及SAX和DOM API。XML验证在文档类型定义(Document Type Definition,DTD)方面有很好的支持,并且在2001年12月增加了支持W3C XML Schema 的基本完整的开放标准。
XMLBooster
参考网站:http://www.xmlbooster.com/'>http://www.xmlbooster.com/
这个库通过产生特制的parser的办法极大的提高了XML解析的速度,并且能够产生相应的GUI程序来修改这个parser。在 DOM和SAX两大主流XML解析办法之外提供了另外一个可行的解决方案。
Pull Parser
参考网站:http://www.extreme.indiana.edu/xgws/xsoap/xpp/'>http://www.extreme.indiana.edu/xgws/xsoap/xpp/
这个库采用pull方法的parser。在每个SAX的parser底层都有一个pull的parser,这个xpp把这层暴露出来直 接给大家使用。在要充分考虑速度的时候值得尝试。
Xalan
参考网站:http://xml.apache.org/xalan-c/
Xalan是一个用于把XML文档转换为HTML,纯文本或者其他XML类型文档的XSLT处理器。
CMarkup
参考网站:http://www.firstobject.com/xml.htm'>http://www.firstobject.com/xml.htm
这是 一种使用EDOM的XML解析器。在很多思路上面非常灵活实用。值得大家在DOM和SAX之外寻求一点灵感。
libxml++
http://libxmlplusplus.sourceforge.net/
libxml++ 是对著名的libxml XML解析器的C++封装版本
科学计算
Blitz++
参 考网站:http://www.oonumerics.org/blitz/'>http://www.oonumerics.org/blitz/
Blitz++ 是一个高效率的数值计算函数库,它的设计目的是希望建立一套既具像C++ 一样方便,同时又比Fortran速度更快的数值计算环境。通常,用C++所写出的数值程序,比 Fortran慢20%左右,因此Blitz++正是要改掉这个缺点。方法是利用C++的template技术,程序执行甚至可以比Fortran更快。 Blitz++目前仍在发展中,对于常见的SVD,FFTs,QMRES等常见的线性代数方法并不提供,不过使用者可以很容易地利用Blitz++所提供 的函数来构建。
POOMA
参考网站:http://www.c'>http://www.c'>http://www.c'>http://www.codesourcery.com/pooma/pooma
POOMA 是一个免费的高性能的C++库,用于处理并行式科学计算。POOMA的面向对象设计方便了快速的程序开发,对并行机器进行了优化以达到最高的效率,方便在 工业和研究环境中使用。
MTL
参考网站:http://www.osl.iu.edu/research/mtl/'>http://www.osl.iu.edu/research/mtl/
Matrix Template Library(MTL)是一个高性能的泛型组件库,提供了各种格式矩阵的大量线性代数方面的功能。在某些应用使用高性能编译器的情况下,比如Intel 的编译器,从产生的汇编代码可以看出其与手写几乎没有两样的效能。
CGAL
参考网站:www.cgal.org
Computational Geometry Algorithms Library的目的是把在计算几何方面的大部分重要的解决方案和方法以C++库的形式提供给工业和学术界的用户。
游 戏开发
Audio/Video 3D C++ Programming Library
参考网站:http://www.galacticasoftware.com/products/av/'>http://www.galacticasoftware.com/products/av/
AV3D是一个跨平台,高性能的C++库。主要的特性是提供3D图形,声效支持(SB,以及S3M),控制接口(键盘,鼠标和遥 感),XMS。
KlayGE
参考网站:http://home.g365.net/enginedev/
国内游戏开发高手自己用C++开发的游戏引擎。KlayGE是一个开放源代码、跨平台的游戏引擎,并使用Python作脚本语言。 KlayGE在LGPL协议下发行。感谢龚敏敏先生为中国游戏开发事业所做出的贡献。
OGRE
参考网站:http://www.ogre3d.org'>http://www.ogre3d.org
OGRE (面向对象的图形渲染引擎)是用C++开发的,使用灵活的面向对象3D引擎。它的目的是让开发者能更方便和直接地开发基于3D硬件设备的应用程序或游戏。 引擎中的类库对更底层的系统库(如:Direct3D和OpenGL)的全部使用细节进行了抽象,并提供了基于现实世界对象的接口和其它类。
线 程
C++ Threads
参考网站:http://threads.sourceforge.net/
这个库的目标是给程序员提供易于使用的类,这些类被继承以提供在Linux环境中很难看到的大量的线程方面的功能。
ZThreads
参考网站:http://zthread.sourceforge.net/
一个先进 的面向对象,跨平台的C++线程和同步库。
序列化
s11n
参考网站:http://s11n.net/
一个基于STL的C++库,用于序列化POD,STL容器以及用户定义的类型。
Simple XML Persistence Library
参考网站:http://sxp.sourceforge.net/
这是一个把对象序列化为XML的轻量级的C++库。
字符串
C++ Str Library
参考网站:http://www.utilitycode.com/str/'>http://www.utilitycode.com/str/
操作字符串 和字符的库,支持Windows和支持gcc的多种平台。提供高度优化的代码,并且支持多线程环境和Unicode,同时还有正则表达式的支持。
Common Text Transformation Library
参考网站:http://cttl.sourceforge.net/
这是一个解析和修改STL字符串的库。CTTL substring类可以用来比较,插入,替换以及用EBNF的语法进行解析。
GRETA
参考网站:http://research.microsoft.com/projects/greta/
这是由微软研究院的研究人员开发的处理正则表达式的库。在小型匹配的情况下有非常优秀的表现。
综合
P::Classes
参考网站:http://pclasses.com/
一个高度可移植的C++应用程序框 架。当前关注类型和线程安全的signal/slot机制,i/o系统包括基于插件的网络协议透明的i/o架构,基于插件的应用程序消息日志框架,访问 sql数据库的类等等。
ACDK - Artefaktur Component Development Kit
参 考网站:http://acdk.sourceforge.net/
这是一个平台无关 的C++组件框架,类似于Java或者.NET中的框架(反射机制,线程,Unicode,废料收集,I/O,网络,实用工具,XML,等等),以及对 Java, Perl, Python, TCL, Lisp, COM 和 CORBA的集成。
dlib C++ library
参 考网站:http://www.c'>http://www.c'>http://www.c'>http://www.cis.ohio-state.edu/~kingd/dlib/
各 种各样的类的一个综合。大整数,Socket,线程,GUI,容器类,以及浏览目录的API等等。
Chilkat C++ Libraries
参考网站:http://www.c'>http://www.c'>http://www.c'>http://www.chilkatsoft.com/cpp_libraries.asp
这是提供zip,e-mail,编码,S/MIME,XML等方面的库。
C++ Portable Types Library (PTypes)
参考网站:http://www.melikyan.com/ptypes/'>http://www.melikyan.com/ptypes/
这是STL 的比较简单的替代品,以及可移植的多线程和网络库。
LFC
参考网站:http://lfc.sourceforge.net/
哦,这又是一个尝试提供一切的C++库
其他库
Loki
参考网 站:http://www.moderncppdesign.com/'>http: //www.moderncppdesign.com/'>http://www.moderncppdesign.com/'>http://www.moderncppdesign.com/
哦,你可能 抱怨我早该和Boost一起介绍它,一个实验性质的库。作者在loki中把C++模板的功能发挥到了极致。并且尝试把类似设计模式这样思想层面的东西通过 库来提供。同时还提供了智能指针这样比较实用的功能。
ATL
ATL(Active Template Library)是一组小巧、高效、灵活的类,这些类为创建可互操作的COM组件提供了基本的设施。
FC++: The Functional C++ Library
这个库提供了一些函数式语言中才有的要素。属于用库来扩充语言的一个代表作。如果想要在 OOP之外寻找另一分的乐趣,可以去看看函数式程序设计的世界。大师 Peter Norvig在 "Teach Yourself Programming in Ten Years"一文中就将函数式语言列为至少应当学习的6类编程语言之一。
FACT!
参 考网站:http://www.kfa'>http://www.kfa-juelich.de/zam/FACT/start/index.html
另外一个实现函数式语言特性的库
Crypto++
提供处理密码,消息验证,单向hash,公匙加 密系统等功能的免费库。
还有很多非常激动人心或者是极其实用的C++库,限于我们的水平以及文章的篇幅不能包括进来。在对于这些已经包 含近来的库的介绍中,由于并不是每一个我们都使用过,所以难免有偏颇之处,请读者见谅。
资源网站
正 如我们可以通过计算机历史上的重要人物了解计算机史的发展,C++相关人物的网站也可以使我们得到最有价值的参考与借鉴,下面的人物我们认为没有介绍的必 要,只因下面的人物在C++领域的地位众所周知,我们只将相关的资源进行罗列以供读者学习,他们有的工作于贝尔实验室,有的工作于知名编译器厂商,有的在 不断推进语言的标准化,有的为读者撰写了多部千古奇作......
Bjarne Stroustrup http://www.research.att.com/'>http://www.research.att.com/~bs/
Stanley B. Lippman
http: //blogs.msdn.com/slippman/(中文版http://www.zengyihome.net'>http: //www.zengyihome.net/slippman/index.htm'>http://www.zengyihome.net'>http://www.zengyihome.net/slippman/index.htm)
Scott Meyers http://www.aristeia.com/'>http://www.aristeia.com/
David Musser http://www.c'>http://www.c'>http://www.c'>http://www.cs.rpi.edu/~musser/
Bruce Eckel http://www.bruceeckel.com'>http://www.bruceeckel.com
Nicolai M. Josuttis http://www.josuttis.com/'>http://www.josuttis.com/
Herb Sutter http://www.gotw.ca/'>http://www.gotw.ca/
Andrei Alexandrescu http://www.moderncppdesign.com/'>http://www.moderncppdesign.com/'>http://www.moderncppdesign.com/'>http://www.moderncppdesign.com/
Windows下删除.svn文件夹的最简易方法
SVN是我认为目前最方便的版本管理体系。我最早一次接触版本管理是2004年,当时学校BBS的代码要求用CVS管理;第二次亲密接触是在 2006年,当时公司的代码使用Eclipse+CVS管理;而第一次使用SVN则是在2007年的一个封闭开发项目。
我十分喜欢SVN的方便,无论是在Linux下的命令行操作还是在Windows下的资源管理器插件,都十分简易。而且 code.google.com也支持SVN来供我们发布、维护开源项目(例如我的WordPress主题TES)然而,久而久之,SVN文件夹下会有许 多.svn的“meta数据”。这些数据久而久之会带来不少麻烦。尤其是基于资源管理器交互的Windows系统。
今天看了Jon Galloway的一个注册表脚本,十分方便,分享如下:
建立一个文本文件,取名为kill-svn-folders.reg(扩展名由txt改为reg),内容如下:
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\Folder\shell\DeleteSVN]
@="Delete SVN Folders"[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\Folder\shell\DeleteSVN\command]
@="cmd.exe /c \"TITLE Removing SVN Folders in %1 && COLOR 9A && FOR /r \"%1\" %%f IN (.svn) DO RD /s /q \"%%f\" \""
保存之后,双击这个reg文件。成功后,在每一个文件夹上点击右键都会有一个“Delete SVN Folders”的选项,点击之后,既可以删除这个文件下下面所有的.svn文件了:
寻找最快的 ubuntu/debian 源 sources.list
#mv sources.list sources.list.bak //backup
# apt-spy -d testing -a Asia
//在亚洲区寻找速度最快的testing版镜像,并生成 sources.list文件,也可使用 -o 参数指定写入文件
debian:/etc# apt-spy -d unstable -a asia -t 5
SERVER: ftp.linuxforum.net
Benchmarking FTP...
Error: a timeout was reached
SERVER: mirrors.geekbone.org
Benchmarking FTP...
Downloaded 584136 bytes in 9.41 seconds
Download speed: 60.64 kB/sec
Benchmarking HTTP...
Downloaded 574808 bytes in 5.88 seconds
Download speed: 95.52 kB/sec
SERVER: debian.cn99.com
Benchmarking FTP...
Error: couldn't connect to host
Benchmarking HTTP...
Downloaded 2434408 bytes in 5.14 seconds
Download speed: 462.79 kB/sec
...
命令行中的-d选项指定发行版本,如stable、testing、unstable。-a选项指定debian安装源服务器的区域,如asia、 Europe、North-America等。这些区域信息保存在/etc/apt-spy.conf文档中,如果要测试所有服务器,还可用ALL关健字代替具体的区域。-t选项指定连接超时阀值,阀值以秒为单位,设置较小的阀值能有效提高测试速度,忽略慢速服务器。
测试完成后,apt-spy会自动更新你的sources.list文件。apt-spy在更新你的sources.list前会备份一次 sources.list文件,把原来的sources.list复制为sources.list.bak。但每运行一次apt-spy命令它都会生成一个新的sources.list.bak文件,把旧的sources.list.bak覆盖掉。所以在使用apt-spy命令前最好先备份好原来的 sources.list文件。
用linux执行Crontab时,调用Java jar文件时候乱码
cat /etc/crontab
SHELL=/bin/bash
PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin
MAILTO=root
HOME=/
# run-parts
01 * * * * root run-parts /etc/cron.hourly
02 4 * * * root run-parts /etc/cron.daily
22 4 * * 0 root run-parts /etc/cron.weekly
42 4 1 * * root run-parts /etc/cron.monthly
# ToppanForms File Server Manager, file operation rules
30 10 * * * root /usr/local/helios/var/authsrv/doFileOperation.sh 4
-------------------------------------------------------------------------------------------
cat doFileOperation.sh
#!/bin/sh
cd /usr/local/helios/var/authsrv
/usr/java/jdk1.6.0_18/bin/java -Xbootclasspath/a:mysql-connector-java-5.1.7- bin.jar:proxool-0.9.1.jar:spring2.5.5.jar:proxool-cglib.jar:commons-logging- 1.1.1.jar -jar /usr/local/helios/var/authsrv/doFileOperation.jar -id $1
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产生原因:crontab执行linux脚本时,不会携带系统编码,需要手工指定。
解决方案:
①查看系统编码
# cat /etc/sysconfig/i18n
LANG="ja_JP.UTF-8"
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②编辑Linux脚本文件,指定编码类型
#vim doFileOperation.sh
#!/bin/sh
export LANG="ja_JP.UTF-8"
cd /usr/local/helios/var/authsrv
/usr/java/jdk1.6.0_18/bin/java -Xbootclasspath/a:mysql-connector-java-5.1.7- bin.jar:proxool-0.9.1.jar:spring2.5.5.jar:proxool-cglib.jar:commons-logging- 1.1.1.jar -jar /usr/local/helios/var/authsrv/doFileOperation.jar -id $1
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2010年4月13日火曜日
说说/etc/rc.d/rc.local
当然,绝大部分情况下,你会发现这一切都工作得很正常,看上去也很美好。不过,当你遇到了一些诡异的问题的时候,也许你应该好好的去看看/etc /rc.d/rc.local里都写了什么了?
虽然/etc/rc.d/rc.local 的描述是你可以把你需要的自动启动的程序放到这里,不过那仅仅只是限于没有别的地方可以放置了,或者说系统也没有提供其他办法了,我们才这么干,然而实际上,我碰到的很多/etc/rc.d/rc.local里放置的内容,其实系统提供了更好的处理方式:
1)oracle等服务器的启动:如果你需要你的oracle可以随着系统一起启动,你可以去看看/etc/oratab这个文件,然后去了解它,你就会发现这里才是它正确的位置所在
2)静态路由: 对于需要增加大量的不是本网段的路由时,很多人喜欢在/etc/rc.d/rc.local里添加类似
route add -net 192.168.1.0 netmask 255.255.255.0 gw 10.224.0.251
route add -host 192.168.100.1 gw 10.224.0.251
这样的语句,实际上,系统也提供了它正确放置的位置,只不过这个文件默认不会存在,你之需要看看/etc/init.d/network这个脚本就知道了,它除了会把网卡带起来以外,还会去检查是否存在/etc/sysconfig/static-routes文件,如果有,则添加这些文件里记录的静态路由,其格式很简单,比如上面的两条语句换成static-routes要求的格式就是:
any -net 192.168.1.0 netmask 255.255.255.0 gw 10.224.0.254
any -host 192.168.100.1 gw 10.244.0.254
3)修改设备权限信息:对于有udev功能的核心来说,修改设备的属性,权限等,应该去找对应rules文件,在那些文件里去做对应的修改。
4 ) 其他需要运行的程序:还是自己写一个简单的符合LSB标准的启动脚本吧,这样系统能够帮你正确的启动并且正确的停止改服务,特别是正确的停止服务,而不是由系统简单发出kill -9 的方式。
上述这样的做法,其主要的目的就是要能够让服务按照正确的顺序依照正确的方式启动和停止,这样能够给你消除一些隐藏的问题。
当然,如果你系统一直都是正常工作的,而且/etc/rc.d/rc.local也又大量的脚本行,那也许你还不能体会我为什么要说上面这些话了。